MaNGOSR2

MangosR2 is a free, open source MMORPG framework, derived from MaNGOS project


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compile error

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1 compile error on Sun Aug 12 2012, 08:56

the latest version (12087) is not compile able

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2 Re: compile error on Sun Aug 12 2012, 11:15

please post errors

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3 this is the errorr on Sun Aug 12 2012, 13:14

6> Bibliothek ".\mangosd__Win32_Release\mangosd.lib" und Objekt ".\mangosd__Win32_Release\mangosd.exp" werden erstellt.
6>game.lib(BattleGround.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(WorldPvP.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(GameObject.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(Level2.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(MapPersistentStateMgr.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(ArenaTeam.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(World.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(Object.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(Map.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(Player.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static bool MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_destroyed" (?si_destroyed@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0_NA)".
6>game.lib(BattleGround.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(WorldPvP.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(GameObject.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(Level2.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(MapPersistentStateMgr.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(ArenaTeam.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(World.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(Object.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(Map.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(Player.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""private: static class WorldStateMgr * MaNGOS::Singleton<class WorldStateMgr,class MaNGOS::SingleThreaded<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::OperatorNew<class WorldStateMgr>,class MaNGOS::ObjectLifeTime<class WorldStateMgr> >::si_instance" (?si_instance@?$Singleton@VWorldStateMgr@@V?$SingleThreaded@VWorldStateMgr@@@MaNGOS@@V?$OperatorNew@VWorldStateMgr@@@3@V?$ObjectLifeTime@VWorldStateMgr@@@3@@MaNGOS@@0PAVWorldStateMgr@@A)".
6>game.lib(World.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::Update(void)" (?Update@WorldStateMgr@@QAEXXZ)" in Funktion ""public: void __thiscall World::Update(unsigned int)" (?Update@World@@QAEXI@Z)".
6>game.lib(World.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::Initialize(void)" (?Initialize@WorldStateMgr@@QAEXXZ)" in Funktion ""public: void __thiscall World::SetInitialWorldSettings(void)" (?SetInitialWorldSettings@World@@QAEXXZ)".
6>game.lib(Level2.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::Initialize(void)" (?Initialize@WorldStateMgr@@QAEXXZ)".
6>game.lib(Object.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::SetWorldStateValueFor(class Map *,unsigned int,unsigned int)" (?SetWorldStateValueFor@WorldStateMgr@@QAEXPAVMap@@II@Z)" in Funktion ""public: void __thiscall WorldObject::UpdateWorldState(unsigned int,unsigned int)" (?UpdateWorldState@WorldObject@@QAEXII@Z)".
6>game.lib(Map.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::SetWorldStateValueFor(class Map *,unsigned int,unsigned int)" (?SetWorldStateValueFor@WorldStateMgr@@QAEXPAVMap@@II@Z)".
6>game.lib(Map.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::MapUpdate(class Map *)" (?MapUpdate@WorldStateMgr@@QAEXPAVMap@@@Z)" in Funktion ""public: virtual void __thiscall Map::Update(unsigned int const &)" (?Update@Map@@UAEXABI@Z)".
6>game.lib(Player.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::SetWorldStateValueFor(class Player *,unsigned int,unsigned int)" (?SetWorldStateValueFor@WorldStateMgr@@QAEXPAVPlayer@@II@Z)" in Funktion ""public: void __thiscall Player::UpdateWorldState(unsigned int,unsigned int)" (?UpdateWorldState@Player@@QAEXII@Z)".
6>game.lib(Player.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: class std::vector<struct WorldState const *,class std::allocator<struct WorldState const *> > __thiscall WorldStateMgr::GetUpdatedWorldStatesFor(class Player *,__int64)" (?GetUpdatedWorldStatesFor@WorldStateMgr@@QAE?AV?$vector@PBUWorldState@@V?$allocator@PBUWorldState@@@std@@@std@@PAVPlayer@@_J@Z)" in Funktion ""public: void __thiscall Player::SendUpdatedWorldStates(bool)" (?SendUpdatedWorldStates@Player@@QAEX_N@Z)".
6>game.lib(Player.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: class std::vector<struct WorldState const *,class std::allocator<struct WorldState const *> > __thiscall WorldStateMgr::GetInitWorldStates(unsigned int,unsigned int,unsigned int,unsigned int)" (?GetInitWorldStates@WorldStateMgr@@QAE?AV?$vector@PBUWorldState@@V?$allocator@PBUWorldState@@@std@@@std@@IIII@Z)" in Funktion ""public: void __thiscall Player::SendInitWorldStates(unsigned int,unsigned int)" (?SendInitWorldStates@Player@@QAEXII@Z)".
6>game.lib(Player.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::CreateZoneAreaStateIfNeed(class Player *,unsigned int,unsigned int)" (?CreateZoneAreaStateIfNeed@WorldStateMgr@@QAEXPAVPlayer@@II@Z)" in Funktion ""public: void __thiscall Player::UpdateZone(unsigned int,unsigned int)" (?UpdateZone@Player@@QAEXII@Z)".
6>game.lib(GameObject.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: unsigned int __thiscall WorldStateMgr::GetWorldStateValueFor(class WorldObject *,unsigned int)" (?GetWorldStateValueFor@WorldStateMgr@@QAEIPAVWorldObject@@I@Z)" in Funktion ""public: void __thiscall GameObject::SetCapturePointSlider(signed char)" (?SetCapturePointSlider@GameObject@@QAEXC@Z)".
6>game.lib(GameObject.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::SetWorldStateValueFor(class WorldObject *,unsigned int,unsigned int)" (?SetWorldStateValueFor@WorldStateMgr@@QAEXPAVWorldObject@@II@Z)" in Funktion ""private: void __thiscall GameObject::TickCapturePoint(void)" (?TickCapturePoint@GameObject@@AAEXXZ)".
6>game.lib(GameObject.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::RemoveWorldStateFor(class Player *,unsigned int,unsigned int)" (?RemoveWorldStateFor@WorldStateMgr@@QAEXPAVPlayer@@II@Z)" in Funktion ""private: void __thiscall GameObject::TickCapturePoint(void)" (?TickCapturePoint@GameObject@@AAEXXZ)".
6>game.lib(GameObject.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::AddWorldStateFor(class Player *,unsigned int,unsigned int)" (?AddWorldStateFor@WorldStateMgr@@QAEXPAVPlayer@@II@Z)" in Funktion ""private: void __thiscall GameObject::TickCapturePoint(void)" (?TickCapturePoint@GameObject@@AAEXXZ)".
6>game.lib(GameObject.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::CreateLinkedWorldStatesIfNeed(class WorldObject *)" (?CreateLinkedWorldStatesIfNeed@WorldStateMgr@@QAEXPAVWorldObject@@@Z)" in Funktion ""public: bool __thiscall GameObject::Create(unsigned int,unsigned int,class Map *,unsigned int,float,float,float,float,struct QuaternionData,unsigned char,enum GOState)" (?Create@GameObject@@QAE_NIIPAVMap@@IMMMMUQuaternionData@@EW4GOState@@@Z)".
6>game.lib(Level2.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: class std::vector<struct WorldState const *,class std::allocator<struct WorldState const *> > __thiscall WorldStateMgr::GetWorldStatesFor(class Player *,unsigned int)" (?GetWorldStatesFor@WorldStateMgr@@QAE?AV?$vector@PBUWorldState@@V?$allocator@PBUWorldState@@@std@@@std@@PAVPlayer@@I@Z)" in Funktion ""public: class std::vector<struct WorldState const *,class std::allocator<struct WorldState const *> > __thiscall WorldStateMgr::GetWorldStates(unsigned int)" (?GetWorldStates@WorldStateMgr@@QAE?AV?$vector@PBUWorldState@@V?$allocator@PBUWorldState@@@std@@@std@@I@Z)".
6>game.lib(Level2.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: struct WorldState const * __thiscall WorldStateMgr::GetWorldState(unsigned int,unsigned int,unsigned int)" (?GetWorldState@WorldStateMgr@@QAEPBUWorldState@@III@Z)" in Funktion ""protected: bool __thiscall ChatHandler::HandleWorldStateUpdateCommand(char *)" (?HandleWorldStateUpdateCommand@ChatHandler@@IAE_NPAD@Z)".
6>game.lib(MapPersistentStateMgr.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::CreateInstanceState(unsigned int,unsigned int)" (?CreateInstanceState@WorldStateMgr@@QAEXII@Z)" in Funktion ""public: class MapPersistentState * __thiscall MapPersistentStateManager::AddPersistentState(struct MapEntry const *,unsigned int,enum Difficulty,__int64,bool,bool,bool,unsigned int)" (?AddPersistentState@MapPersistentStateManager@@QAEPAVMapPersistentState@@PBUMapEntry@@IW4Difficulty@@_J_N33I@Z)".
6>game.lib(MapPersistentStateMgr.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::DeleteInstanceState(unsigned int,unsigned int)" (?DeleteInstanceState@WorldStateMgr@@QAEXII@Z)" in Funktion ""public: void __thiscall MapPersistentStateManager::RemovePersistentState(unsigned int,unsigned int)" (?RemovePersistentState@MapPersistentStateManager@@QAEXII@Z)".
6>game.lib(ArenaTeam.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: unsigned int __thiscall WorldStateMgr::GetWorldStateValue(unsigned int)" (?GetWorldStateValue@WorldStateMgr@@QAEII@Z)" in Funktion ""public: __thiscall ArenaTeam::ArenaTeam(void)" (??0ArenaTeam@@QAE@XZ)".
6>game.lib(BattleGround.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::FillInitialWorldState(unsigned int,unsigned int,enum WorldStateType,unsigned int)" (?FillInitialWorldState@WorldStateMgr@@QAEXIIW4WorldStateType@@I@Z)" in Funktion ""public: void __thiscall BattleGround::FillInitialWorldState(unsigned int,unsigned int)" (?FillInitialWorldState@BattleGround@@QAEXII@Z)".
6>game.lib(WorldPvP.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: void __thiscall WorldStateMgr::FillInitialWorldState(unsigned int,unsigned int,enum WorldStateType,unsigned int)" (?FillInitialWorldState@WorldStateMgr@@QAEXIIW4WorldStateType@@I@Z)".
6>game.lib(WorldPvP.obj) : error LNK2019: Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: unsigned int __thiscall WorldStateMgr::GetWorldStateValueFor(unsigned int,unsigned int,unsigned int,unsigned int,unsigned int)" (?GetWorldStateValueFor@WorldStateMgr@@QAEIIIIII@Z)" in Funktion ""public: void __thiscall WorldPvP::FillInitialWorldState(unsigned int,unsigned int,unsigned int &)" (?FillInitialWorldState@WorldPvP@@QAEXIIAAI@Z)".
6>..\..\bin\Win32_Release\mangosd.exe : fatal error LNK1120: 22 nicht aufgelöste externe Verweise.
========== Erstellen: 5 erfolgreich, Fehler bei 1, 6 aktuell, 0 übersprungen ==========

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4 Re: compile error on Sun Aug 12 2012, 15:42

rsa

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Admin
don't use VC projects from distro, only cmake configuration supported (or make projects manually). please, read wiki before asking.

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5 Re: compile error on Mon Aug 13 2012, 07:21

KiriX

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Admin
Эх, я бы давно файлы проектов обновил, но дома гит не настроен, а я сейчас в отпуске. Выйду с отпуска - на работе коммит сделаю =)

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6 Re: compile error on Mon Aug 13 2012, 07:53

To rsa , sry i use the win files over one year now and didnt see that you drop the win support.. i didnt use linux and my know how in c++ is not that big to fix it by my self. but thx for answer.

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7 Re: compile error on Wed Aug 15 2012, 18:41

use cmake for windows

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